Screentendo, como su nombre indica en inglés (screenshot más Nintendo) es un proyecto de Adam Randall que convierte cualquier imagen en pantalla en un nivel de Mario Bros.
[adsenseyu1]
La aplicación escanea lo que se ve en la imagen y luego determina cuales son las partes más apropiadas para crear la base del nivel (por donde se mueve Mario) y el resto se rellena con nubes y el cielo tan característico del juego de 1985.
Eso sí, el propio creador explica que hay algunas cosas “al debe” en el juego; por ejemplo, se necesita que la imagen a utilizar tenga un buen contraste para delinear el diseño del nivel. El procesamiento de la misma es algo lento y “no es un simulador de Mario Bros, así que las físicas no son las mejores”.
Por ahora, los resultados de Nintendo son mejor verlos en video ya que no hay un ejecutable y el que quiera la aplicación tendrá que compilarla por sus propios medios con el código fuente disponible en GitHub.