Mozilla impulsa la web como plataforma de gaming en el Game Developer Conference

La Web es la plataforma para el desarrollo de juegos y la mostraremos en acción en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (Game Developer Conference) de este año en San Francisco. Además, continúan apareciendo nuevas capacidades, así como ganando popularidad entre desarrolladores y jugadores por igual, al mismo tiempo que los juegos de la Web abierta alcanzan la ubicuidad.

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  • Las tecnologías desarrolladas por Mozilla, como WebGL, WebVR y asm.js están teniendo mayor impulso.
  • Hoy, WebAssembly, la evolución de asm.js, está disponible en versión experimental en Firefox Nightly.
  • Presentado esta semana en la GDC, la Open Web Games es un sitio para que los desarrolladores y fabricantes de navegadores muestren las tecnologías modernas de gaming en la Web, implementen pruebas de tensión de navegadores y colaboren en el mantenimiento de la estabilidad y evolución de los juegos en línea a lo largo del tiempo, empleando una variedad de juegos reales y demostraciones.
  • La próxima generación de tecnologías como WebGL 2, SIMD.js y Shared Array Buffer también están disponibles en Firefox Nightly para que cualquiera pueda experimentarlos.
  • Para avanzar en el desarrollo de WebVR, Mozilla ha anunciado recientemente la version 1.0 de la propuesta de WebVR API.
  • Mozilla está invirtiendo en ayudar a los desarrolladores a mover títulos basándose en plugins para tecnologías Web a través de la red de desarrolladores de Mozilla, la Mozilla Developer Network (MDN) y apoyo de ingeniería directo.

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Durante el año pasado la industria ha continuado demostrando su apoyo a la Web abierta.

  • Unity, uno de los más grandes y mejor considerados motores de juego en la industria, demostró que la Web está lista para el prime time mediante la eliminación de la etiqueta “Vista previa” de su exportador WebGL que utiliza WebGLyjs.
  • Autodesk, líder en diseño 3D y herramientas de animación, está mostrando una previewtech de apoyo a la exportación Web con su motor de juego Stingray.
  • Desarrolladores de móvil Indy, como EVERYDAYiPLAY, están expandiendo sus flujos de ingresos, impulsando la Web con juegos como Héroes de Paragon. De forma diaria reportan las ganancias por usuario (DARPU – Daily average revenue per user); las cuales obtienen un número mayor en la versión Web de sus juegos que en la tienda de Android Play.
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