Revisión: Under Defeat – Un espectacular shooter vertical para la nueva generación

El género de los shooters verticales alcanza nuevas alturas con esta obra maestra que combina acción frenética y narrativa profunda.

Esta edición definitiva desarrollada por G.rev lleva la experiencia original a otro nivel, ofreciendo múltiples modos de juego y características que satisfacen tanto a veteranos como a nuevos jugadores.

Under Defeat gameplay

Desde su debut en las arcades en 2005 y su posterior lanzamiento en Dreamcast en 2006, Under Defeat ha mantenido un lugar especial entre los aficionados del género. Esta versión actualizada conserva la esencia del original mientras incorpora mejoras significativas en controles, visuales y opciones de juego, estableciendo un nuevo estándar para las adaptaciones modernas de clásicos arcade.

Historia

En un conflicto que se extiende por más de una década, el Imperio y la Federación libran sus últimas batallas antes de un inminente alto al fuego. En este contexto, ambos bandos despliegan sus más avanzados prototipos de armas, estableciendo el escenario para un enfrentamiento sin precedentes que definirá el destino de todo un continente.

Under Defeat combat

Modo de juego

El sistema de control multidimensional permite maniobras precisas y ataques estratégicos tanto contra objetivos aéreos como terrestres. La mecánica distintiva de rotación del helicóptero añade una capa adicional de complejidad táctica, exigiendo dominio en el posicionamiento y timing perfecto para maximizar la efectividad en combate.

Cada modo de juego ofrece una experiencia única: el modo Arcade reproduce fielmente la experiencia original con una relación de aspecto 4:3 y scroll vertical clásico. El modo New Order adapta la experiencia a pantallas panorámicas modernas, ajustando el campo de visión y la disposición de elementos en pantalla. Por su parte, New Order+ revoluciona la fórmula con el sistema WARNING GAUGE, que permite acumular poder durante el combate para desatar devastadores contraataques.

Under Defeat modes

Personajes

Los protagonistas son pilotos de élite que operan cuatro modelos diferentes de helicópteros de combate. Cada unidad posee características únicas que influyen directamente en el estilo de juego, permitiendo adaptarse a diferentes estrategias y preferencias de aproximación al campo de batalla.

Arsenal

El arsenal incluye sistemas de armamento dual que permiten alternar entre ataques antiaéreos y terrestres. Las opciones tácticas se expanden con la inclusión de bombas especiales y mejoras que modifican el patrón de disparo, creando oportunidades para desarrollar estrategias complejas durante las misiones.

El sistema de armamento principal incluye ametralladoras rotativas para enfrentamientos a corta distancia y cañones de largo alcance para enemigos distantes. Las bombas especiales varían desde explosivos de área amplia hasta misiles guiados de precisión. La elección del armamento resulta crucial contra diferentes tipos de enemigos: los proyectiles rápidos son efectivos contra unidades aéreas ágiles, mientras que las armas explosivas destacan contra formaciones terrestres fortificadas.

Desafíos

La dificultad progresiva se manifiesta a través de formaciones enemigas cada vez más elaboradas y patrones de ataque complejos. El sistema de WARNING GAUGE en el modo New Order+ añade un elemento de riesgo/recompensa que intensifica la experiencia, requiriendo decisiones tácticas precisas en momentos críticos.

Los enfrentamientos contra jefes representan el pináculo del desafío, presentando enormes máquinas de guerra que requieren estrategias específicas para ser derrotadas. Desde acorazados marítimos hasta fortalezas voladoras, cada encuentro final pone a prueba el dominio del jugador sobre los sistemas de juego y su capacidad de adaptación bajo presión.

Under Defeat features

Gráficos y sonido

La presentación visual destaca por sus efectos de explosión detallados y animaciones fluidas que mantienen la acción clara y legible incluso en los momentos más intensos. El modo New Order aprovecha las pantallas modernas con resoluciones mejoradas y efectos visuales optimizados, mientras que el modo Arcade preserva la estética clásica con filtros CRT opcionales.

La banda sonora, compuesta por el veterano Shinji Hosoe y el equipo de SuperSweep, incluye nuevos arreglos que elevan la intensidad de cada enfrentamiento. El set musical “BOOSTED” incorpora remixes modernos de temas clásicos junto con composiciones originales que complementan perfectamente la acción en pantalla. El diseño sonoro incluye efectos posicionales y comunicaciones de radio que aumentan la inmersión en el campo de batalla.

Juegos similares

Los amantes del género encontrarán experiencias complementarias en títulos como Taito Milestones 3, que ofrece una selección de clásicos arcade con mecánicas similares. Irem Collection Volume 2 y Toaplan Arcade Shooter Collection Vol. 3 complementan la experiencia con sus propias interpretaciones del género shooter vertical.

Conclusión

Under Defeat representa la evolución definitiva del género shooter vertical, combinando mecánicas clásicas con innovaciones modernas. La diversidad de modos de juego, junto con su sistema de control refinado y presentación audiovisual excepcional, lo convierten en una adquisición imprescindible para los entusiastas del género.

Pros 

  • Control preciso y responsive
  • Tres modos de juego diferenciados
  • Banda sonora remasterizada excepcional
  • Sistema de ranking en línea
  • Modo galería con contenido desbloqueables

Contras

  • Curva de aprendizaje pronunciada
  • Requiere práctica constante para dominar las mecánicas
  • Puede resultar repetitivo en sesiones largas

Requisitos mínimos en PC

  • Sistema operativo: Windows 10 64bit
  • Procesador: Core i5-6500
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GT 1030
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 1 GB disponible

Disponibilidad

Under Defeat está disponible para PC en Steam, y en las consolas PlayStation 4/5, Xbox y Nintendo Switch.

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